Grafika‎ > ‎3D modellezés‎ > ‎

A Blender felhasználói felülete


Ablakok



3D nézetek

A 3D ablakban használt nézet a "View" menüben, vagy a numerikus billentyűzeten állítható.
  • NUM 5: felhasználói perspektív / ortogonális nézet
  • NUM 0: kamera nézet
  • NUM 1: előlnézet
  • NUM 3: (jobb)oldalnézet
  • NUM 7: felülnézet
  • CTRL+ALT+Q: "quad view": egyszerre három nézet és a kamera

Objektum megjelenítés módja