Grafika‎ > ‎

3D modellezés

Blender

  1. A Blender felhasználói felülete
  2. Leggyakrabban használt gyorsbillentyűk
  3. Objektum, fényforrás és kamera: a megjelenítés kellékei
  4. Animáció készítése
  5. Objektum tulajdonságok
  6. Modellezés: a poligonháló elkészítése és módosítása
  7. Modellezés: effektek és módosítók
  8. Modellezés: anyag és textúra

Néhány jegyzet, online oktatási anyagok